3dmax制作窗户方法:


1.在3dmax界面右侧找到标准基本体。


2.点击标准基本体,出现下拉菜单,选择“窗”。


3.选择需要的窗户类型。


4.在任意视口中用鼠标左键拉出模型。


5.调整模型尺寸高度、宽度、深度,调整到符合窗户比例。


6.调整好之后,鼠标右键点击模型,出现菜单栏,选择转换为编辑多边形。


7.点击“面选择”,然后视口中选择模型要分割成窗户玻璃的部分。


8.下拉“面选择”菜单栏,找到并点击分离按钮,玻璃的部分便从窗户中分离了出来。


9.按快捷键“M”,打开材质编辑器,将分离出来的玻璃部分,赋予玻璃材质。


10.之后按快捷键“Shift加Q”进行渲染,得到窗户的效果。


在3dmax的几何体元素中,不仅可以选择窗户的制作,还可以快捷制作门、楼梯、茶壶等模型。

3dmax怎么做玻璃窗