1、我是从02年开始玩大话西游,一直到15年才完全退出。

2、几率虐我千百遍,我待几率如初恋。

3、最开始玩的时候,游戏里全是满满的友情,兄弟一起杀星,一起做活动,拼手速,拼配合,拼策略,虽然升级慢了些,但玩的绝对是乐趣。玩家之间的实力差距完全由努力决定,投资只占小部分因素,但玩家也可以通过努力来弥补这个差距。

4、后来,随着大话西游的改版,游戏的元素也越来越多,高级装备系统,坐骑系统,内丹系统,烧法系统,仙器,宠物技能,鬼族??我的感觉是越来越跟不上了。当时有个说法,没个本科研究生学历,别想玩明白大话西游。

5、但即使是这样,也还有得玩,只要玩的不是太烂,找队伍,抢星都还是可以混的。

6、但是自从出了仙器(好吧,似乎系统从来没给我送过仙器,都是自己买的),宝宝技能,和套装系统后,网易开始卖装备和宝宝,充钱玩家和不充钱玩家的差距就拉开了,做任务没仙器支持,根本别想混了,满天的烟花,也让自己不好意思在队伍里混。

7、后来越来越玩不下去了,似乎我的存在就是为了陪衬那些充钱玩家。人与人的配合也少了,放个挂机就不见了,只剩下队长一个人在玩。游戏已经失去了乐趣,也不再有朋友,正好生活中事情多了,我就离开了这个倾心了十几年的游戏。

8、大话西游2还是挺有人气的,而且现在仍然是很好玩的游戏,比绝大多数垃圾吸金游戏都好玩。之所以玩家比以前少了,应该是因为这个游戏太消耗时间了。多数游戏爱好者并没有连续的长时间在线的能力,所以他们是忍痛放弃大话。我在夏天的时候玩了一段时间,最后还是放弃不玩了,因为它占用了我几乎全部的精力,不论做什么我都在想着大话,这不是我想要的效果。这样的游戏不如以前火了只是因为它太吸引人了,导致很多人不敢深入的去玩了。个人认为目前大话2好玩的地方主要有以下三点:

9、第一,有免费版的大话,可以不用担心烧点卡。以前玩大话,很多玩家都是在争分夺秒跑地图,生怕因为手慢而导致亏点卡。现在出了免费版就不用担心了,想玩就玩,不想玩就放那挂着。不用像过去那样,不做任务就得下线,防止烧点卡。也不用担心短时间下线后,再上线会遭遇长时间排队。自由度有所增加。

10、第二,一个人就可以玩转,不用担心缺少战友。过去玩大话最怕的是做任务组不到队,而一个人又做不了。所以那时候一般都会召集几个小伙伴一起玩,这样才能及时组队刷任务。但是现在不需要了,因为不怕烧点卡,可以自己开五个号玩。有人会觉得开五个号太累,其实不用全面操作五个号,只要根据任务难度操作一到三个就可以,剩下的挂自动。有的人会觉得五个号操作不过来,没关系,即使死了也不会挨骂,也不会有人抱怨队伍里有菜鸟。整个队伍都是自己的,想怎么玩全看自己心情。

11、第三,仍然保持着快速的更新速度,不用担心玩腻烦。除了常规任务以外,大话西游保持着隔三差五出一批全新世界任务的作风。每当玩家厌烦了刷了无数遍的重复任务时,就会出现一些新的挑战和新的奖励。只要玩家愿意登陆进游戏,它就会一直保持好玩。

12、这种大型游戏唯一的缺点就是,玩家需要有过日子的心才能体验到游戏的乐趣。但是把游戏当过日子,显然是有些不务正业了。这也是大型角色扮演网游没落的最重要原因。魔兽世界这样的神作也难免沦陷。而LOL、CF那样的二十分钟就能从零到巅峰的游戏则更加符合需要,所以它们登上了霸主地位。

大话西游好玩吗